Question 35 of 39

Sexistes, les jeux vidéo ? Peut-être que oui, peut être que non. En tout cas, à parcourir les allées de la Paris Games Week, l’œil avisé aura lui-même bien du mal à trouver un personnage principal féminin de jeu vidéo. Il y a bien la célébrissime Lara Croft du jeu vidéo Tomb Raider, aux attributs particulièrement imposants, conçus presque sur mesure plaire à masculins. Pour le reste, circulez, il n’y a -presque rien d’autre à voir, si l’on balaye d’un coup de manette de jeu, au mieux, les princesses à sauver, au pire, les call-girls de mafioso. Pourtant, l’industrie du jeu vidéo a pris conscience ces dernières années du potentiel du marché des joueuses

Quel constat est dressé sur les jeux vidéo ?

Sexistes (qui présentent ou traitent différemment selon le sexe), les jeux vidéo ? Peut-être que oui, peut être que non. En tout cas, à parcourir les allées de la Paris Games Week, l’œil avisé (regard d’une personne expérimentée) aura lui-même bien du mal à trouver un personnage principal féminin de jeu vidéo. Il y a bien la célébrissime (extrêmement célèbre) Lara Croft du jeu vidéo Tomb Raider, aux attributs particulièrement imposants, conçus presque sur mesure (créé spécialement pour) plaire à masculins (hommes ou garçons). Pour le reste, circulez, il n’y a -presque rien d’autre à voir, si l’on balaye d’un coup de manette (regarde rapidement tous les jeux) de jeu, au mieux, les princesses à sauver, au pire, les call-girls de mafioso (femmes liées à des criminels dans les jeux). Pourtant, l’industrie du jeu vidéo a pris conscience ces dernières années du potentiel du marché (possibilité de vendre beaucoup) des joueuses

La proposition A correspond au sens du document, car elle indique « La quasi-absence d’héroïnes. ». Les autres propositions ne correspondent pas à l’information principale.
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